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  • APP精品推荐:拼图手游吐血推荐

    APP精品推荐:拼图手游吐血推荐

    admin发布:2022-06-13 24

      安卓、苹果手机千千万,大作神作上哪找?APP官方介绍太坑爹?没事,小编让您了解一下关于佳作的更多内容,下面就来看看最新拼图游戏吧。  名称:拯救鲸鱼  简介:《拯救鲸鱼》是一款老少皆宜的手机游戏。是培养保护鲸鱼,爱护海洋动物的...


  • 金融手游app软件不一样的风景

    金融手游app软件不一样的风景

    admin发布:2022-06-13 19

      一、金融股票行业APP诞生原因  在金融情况缓和时期,金融机构或一般法人会参与操作,从而促使股市行情上涨,虽然股市正处于萧条时期,但会出现一些不景气的股票价位偏高的现象,这就是目前的股票行业不稳定的行情。由于移动互联网的迅速发展,股票...


  • 大家说好那才是好 app store口碑极佳的国产手游盘点

    大家说好那才是好 app store口碑极佳的国产手游盘点

    admin发布:2022-06-04 16

      一直以来大家找手游都是习惯在各大网站上面找那些个热门手游排行榜什么的,其实你要真的相信那个排行榜你就会被坑的很惨,哥哥我是过来人知道这里面有猫腻,那些个手游厂商和网站都是有协议的,给钱就上榜而且想待多久就多久。最好的方法其实就是去苹果的...


  • 手游app免费模式下如何盈利

    手游app免费模式下如何盈利

    admin发布:2022-06-04 22

      免费模式(F2P)游戏令成百上千万原本不认为自己是玩家的用户开始接触游戏,也让许多现成的玩家更放心地去尝试一些自己原本会忽略的游戏。虽然玩家可以不花一文钱就玩完游戏,但购买道具更能加强游戏体验。如果玩家选择在一款免费游戏中花钱,这实际上...


  • 中国手游公司哪家强?2022年3月产品收入排行榜出炉

    中国手游公司哪家强?2022年3月产品收入排行榜出炉

    admin发布:2022-04-24 99

    熟悉博士的小伙伴都知道我每个月中旬都会分享上个月的全球手游畅销榜概况,给大家介绍一下热门移动产品的收入情况。想必大家都会好奇:如果我们不以单个产品,而是以公司的角度来统计相关数据,那么国内的手游公司哪家赚钱最厉害呢?稍早,第三方统计机构...


  • 2021年黑马APP集中在手游,教育及生活服务三大行业

    2021年黑马APP集中在手游,教育及生活服务三大行业

    admin发布:2022-04-24 35

    APP黑马增长模型说明“黑马型”应用是同时期内增长最突出的应用,虽然整体用户规模相对偏小,但能够充分反映当季移动互联网行业的市场动态。一·.2021年黑马APP&新上线APP盘点1、行业&量级分布情况1.1全面数字化渗透带动移...


  • 凭借一款“能做手游”的App,《Badland》开发商拿到了Supercell的1500万投资

    凭借一款“能做手游”的App,《Badland》开发商拿到了Supercell的1500万投资

    admin发布:2022-04-14 40

    一家来自芬兰的手游工作室,想要做一款App,从而让所有人都能做游戏。HypeHype位于芬兰首都赫尔辛基,前身是Frogmind,因开发《迷失之地》(Badland)系列手游而闻名。2016年9月,Supercell以大约780万美元的...


  • 年度宝藏APP榜单出炉:英雄联盟手游获最佳游戏

    年度宝藏APP榜单出炉:英雄联盟手游获最佳游戏

    admin发布:2022-04-14 31

    12月2日,苹果公布了AppStore全球年度精选APP和游戏名单终于出炉,其中有没有你正在用的软件或游戏呢?如果没有不妨尝试一下,别让你的iPhone和iPad闲着。不同于往年,《英雄联盟手游》斩获了今年AppStore年度游戏,...


  • 阿宝来了!《功夫熊猫序篇手游》今日App Store独家首发

    阿宝来了!《功夫熊猫序篇手游》今日App Store独家首发

    admin发布:2021-10-16 90

      首款东方梦工厂授权的《功夫熊猫》系列手游——《功夫熊猫序篇》今日正式登陆AppStore。100%还原中国功夫14天问鼎神龙大侠、数十位原电影大师自由组合助战、百余幕3D电影级经典场景再现、双武器自由切换无限连击,《功夫熊猫序篇》手游...


  • 手游APP的世界观与方法论(转载)

    手游APP的世界观与方法论(转载)

    admin发布:2021-10-16 84

      显然,游戏是一个制作者或团队综合能力结合物,需有博杂的知识层面。《TheArtofGameDesign》的作者JesseSchell认为游戏设计师所应具备的综合知识包括:动画、社会学、建筑学、电影学、经济学、工程学、历史学、...