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LOL手游的游戏体验感过于舒适,玩家直呼过瘾,顶级手游实至名归 预约

LOL手游的游戏体验感过于舒适,玩家直呼过瘾,顶级手游实至名归

2021-10-16 类别:预约

  • 发布日期:2021-10-16
  • 所属类别:预约
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LOL手游的游戏体验感过于舒适,玩家直呼过瘾,顶级手游实至名归介绍

距离英雄联盟手游公测已经有一段时间了,相信很多玩家们已经体验到了游戏的手感以及召唤师峡谷里各种角色的快乐了。

作为双端MOBA玩家的我,刚开始接触英雄联盟手游的时候,其实是有着一些“偏见”的,毕竟跟端游还是有一定区别的,可当我上手几盘游戏之后,我发现手感相较于刚开始时,好了不少。后来通过一些平台,见到很多玩家们进行讨论,才知道有很多和我差不多的情况,现在拉取锁定,技能COBOM都着不错的完成度。除此之外,在上手玩了几把后,对于英雄的还原度,也有了清晰的认识,这实属不易。

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对于我个人来说,可能开始几把游戏的时候,我还有点儿在端游和手游间徘徊,但在几局游戏之后,我的心已经被英雄联盟手游给带走了。虽然英雄联盟端游操作上限更加高,但是对于我这种常年在中下游“潜水”的普通玩家来说,英雄联盟手游无论是从手感还是操作更加适合我。就好比补刀,对于在英雄联盟端游中补刀绝对是个技术活,而手游中虽然保留了补刀机制,但自带补刀提示以及漏刀经济,会让补刀的压力小上很多,同时,也能让初次接触不到的玩家们更容易上手。这一波操作,也成为了不少英雄联盟手游玩家们“心头好”!

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英雄联盟手游碍于载体的限制差别,有些在端游中可以实现的微操作有些难以实现,但有了攻击锁定、视野偏移等一些针对移动端的特殊机制,也是可以实现一些“观赏性”操作。其中,“视野偏移”是我个人觉得非常舒服的,比如某些攻击范围比较远的技能,利用“视野偏移”就能很好地进行远距离瞄准,对于我来说,可以很大程度上减少额外的视野拖动操作。

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同时,一些英雄的改动也比较有趣,有些玩家玩了手游中的诺手,大招从击杀刷新持续时间变成直接刷新冷却,一局拿了两次四连,直呼“太过瘾了”!还有玩家表示,从还原性来说,给他的感觉是“我在用手机玩英雄联盟”而不是“这是一个叫英雄联盟手游的全新游戏”。部分英雄的部分技能和端游虽然有些差别。特别是诺手,大招击杀后直接刷新,而不是有时间限制,这让我想起来端游远早期版本中的诺手,太赞了。

就如今而言,英雄联盟手游虽然才刚刚开启不删档测试,但福利活动真的给力啊!端游中的牛年整套皮肤官方拿出来免费送,你没听错,就是免费送!我只能说一句“国服大气”!

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总体来说,英雄联盟手游并不是在贩卖情怀,对于我这个端游老玩家来说,这波有被爽到!对于萌新和普通玩家来说,英雄联盟手游无论从游戏质感还是内在的英雄技能,都是顶杠杠的。

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