《我的技能无限触发》评测:爽快的战斗体验
游戏整体主打一个爽快感,传统游戏里的冷却和BOSS都不可能会出现在此游戏中,玩家要的就是快速提升角色的属性,从而更轻松虐杀小怪。游戏主要是肉鸽的玩法,每一次进入关卡都能轻松的获得随机道具,随机道具可能是加强角色的属性,也可能是带来全新的技能。
该游戏算是全新的肉鸽玩法,没有太多条条框框的限制,所有的技能全部可以无限使用。游戏中没有内购的选项,所有的角色都能够最终靠打通对应的关卡来获得。游戏目前不支持多人联机,当前主要还是单人进行游玩,也不需要过多的担心网络连接的问题,离线状态也能够直接进行游玩。虽然游戏内置的一定的广告,但是广告基本不影响游玩的体验,无氪金内购可以适当支持一下。广告会给玩家提供资源,观看二十个广告就能达到当前广告的上限,如果还想获取更多的资源,就只能靠关卡掉落这一种方式。游戏整体的养成进度并没有很高,两到三天就可以完全毕业,长时间的游玩可能会比较腻。游戏初始的职业为法师和战士,通关第九章可以解锁弓箭手。每一个角色都可以穿戴装备,拿到三件装备就能够直接进行合成,有较高的概率合成更高等级的装备。整体的收集和养成系统较为简单,随机性比较强,适合一些喜欢肉鸽玩法的玩家。
游戏在最近的最近一段时间刚上线,玩法可能比较单一,这一点还需要制作组花时间制作后续的内容。敌人在攻击的时候会有一些问题,远程怪物会在视野之外原地发动攻击,并且这些怪物的攻击距离非常长,导致角色在躲避攻击的时候需要频繁使用护盾,极大影响了战斗的节奏。游戏后期的难度相当大,能够理解为给玩家的毕业流派提供测试的地点,如果当前的装备和技能搭配不够,建议还是不要挑战十层以上的关卡,在十层以下速刷会比较好。大部分的装备体验都差不多,除了个别的特殊装备有额外的加成以外,其他的装备绝大多数都是数值的提升,并没多少独特的机制和能力,重复感会比较强。游戏中虽然有合成的能力,但是整体的效果完全不如升级,合成的装备有很大的概率用不上,主打随机性就是这一点不太好,大部分的玩家只会使用最基础的升级功能。